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  中共中央关于“十五”计划的建议中提出“推动信息产业的发展要与有关文化产业相结合”的战略指导性意见,为数字娱乐文化的发展指明了方向。同时,“数字游戏通用引擎研究及示范产品开发”项目已正式纳入我国863科技发展计划,这是我国首次将游戏技术研发类文化产业纳入国家科技计划。国家对游戏产业的重视已达到了前所未有的高度。

  随着网络化数字时代的到来,席卷全球的数字娱乐业已经成为最具规模和发展前景的产业,以动画、游戏、电影、广告、宽带内容、多媒体产品、数字出版等为代表的数字娱乐产业市场规模达到723.93亿美元;而荟萃了传统视听娱乐精华的数字游戏更是成为当今数字娱乐产业的前沿和先锋产业,并保持着持续高速的发展。在中国,游戏产业因其高效的赢利模式和对周边产业的拉动作用,已成为21世纪新经济中高附加值的国家战略型产业。国家新闻出版总署的最新统计显示,2004年中国网络游戏市场规模达到24.7亿元,预计2009年将超过百亿元。

  作为典型的“智力集约型”产业,大量合适的高级专业人才是发展数字游戏产业所必需的核心要素。随着中国游戏产业的高速发展,专业人才短缺问题很快地暴露出来。在中国,相当于4000万之巨的游戏用户,游戏专业人才却只有不足5000人。据国家新闻出版总署预计,今后几年中国网络游戏人才需求为2万人。也有专家指出,在未来3至5年,中国游戏从业人员缺口将为15-20万人。

  文化部批准成立的“国家动漫游戏产业振兴基地”落户在华东师范大学。我院将依托基地所积聚的优势资源,建立游戏软件人才培养的高地,为大力振兴和发展以民族文化为核心的游戏产业而努力。

  目前已有数十家游戏企业与我院达成合作意向,共同开展实习生培养等产学研合作。通过为期3-6个月在游戏公司的准员工实习,毕业生能够胜任游戏公司程序开发、测试等岗位。

  在首届全国青少年程序设计大赛上,我院学生开发的游戏获得全国第二名、创意策划奖、软件学院最佳组织奖,共获奖金6万元,显示出我院在游戏软件开发教育上的较强实力。

  1. 以市场需求为导向,永利国际开户送彩金培养具有国际竞争力,并能开发大中型游戏软件的复合型、实用型游戏软件开发人才,包括软件开发员、软件测试员等。

  2. 为达到本培养目标,本专业方向将采用需求驱动、项目导向、技术领先、突出实践的教学原则和培养模式。对于实践性较强的课程,采用项目或案例导向的教学模式,并以学生所完成项目的质量作为评定成绩的主要方式。在工程实践方面,通过校内实验基地与校外实习基地相结合的方式保证学生的工程实践能力。学院除拟建设有相当规模的校内实习基地外,还与一批国内外大中型游戏软件企业达成长期合作意向,作为该专业方向的毕业实习基地。

  2. 熟悉掌握并灵活运用国际软件业先进的软件开发技术和工具,具有开发大中型游戏软件项目的工程实践能力和知识自我更新能力。

  3. 掌握并自觉运用现代软件工程规范与方法,具有团队软件开发能力和交流表达能力。

  5. 了解软件发展动态,能独立进行文献检索,至少掌握一门外国语,能阅读专业外文书刊。

  该方向毕业生能够胜任国内外游戏公司的游戏程序开发、测试等相关技术岗位。该专业强调以兴趣学习为根本,在就业时对于有美术、多媒体制作、策划等潜力的同学,给予倾向性地引导,使毕业生能在游戏公司找到自己适合的岗位。目前,市场急需有游戏开发经验的人员,学院为了使学生能有良好的实习环境,与上海众多游戏公司建立了联系,为学生的实习就业创造了良好的环境。目前主要实习单位有盛大、东星软件、朝华数码、预言软件等游戏企业。

  软件工程基础课程:JAVA、数据库、UML、面向对象分析和设计、软件过程、软件需求、软件测试与质量保证等。

  游戏程序设计核心课程:游戏编程、计算机图形学、游戏设计概论、游戏算法、游戏中的人工智能、游戏建模、游戏引擎分析与设计、游戏软件开发项目实践等。

  方向类选修课:游戏开发流程与管理、计算机网络编程、游戏开发物理学、游戏策划、游戏角色设计、音响处理技术、Photoshop、3DMAX、虚拟现实等。

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